dissabte, 11 de febrer del 2012

D - STATION

D-STATION

encargado de fotografía y diseño digital de Bee Train, que ha trabajado en obras como House of Five Leaves (2010)



Baka and Test



y Angel Beats (2010)

C - STATION

C-STATION

funciona como un departamento de diseño de Bee Train, ha trabajado en obras como Mayoi Neko Overrun! (2010)

BEE TRAIN DIGITAL

BEE TRAIN DIGITAL

dedicado a los efectos especiales de series como hack//SIGN, .hack//Liminality, Avenger, Murder Princess



o Toaru Majutsu no Index



y los títulos de créditos finales de Canaan



Bee Train se trata de un estudio pequeño pero en plena expansión, entre el 2009 y el 2010 abrieron 2 estudios más:

divendres, 10 de febrer del 2012

Hatsune Miku

los hologramas se han vuelto muy populares y algunos grupos de musica basados en personajes de animación se han animado a usarlos en conciertos, como sería el caso de Gorillaz o Hatsune Miku, ésta última era la mascota de una empresa de electrónica que se volvió muy popular y ha acabado protagonizando conciertos multitudinarios


Space Pirate Captain Harlock (2013)

la productora Toei, a través del estudio digital Marza Animation Planet, perteneciente al grupo Sega, pronto estrenará una película del Capitán Harlock en Animación CGI 3D




Toei también ha producido 2 películas de Appleseed en CGI 3D:

Sonic: Night of the Werehog

Finalmente, existe un corto de animación CGI del año pasado llamado Sonic: Night of the Werehog, producido por los estudios Sega's VE Animation Studio, con la intencion de promocionar el videojuego Sonic Unleashed. Es una historia de casa encantada, protagonizada por Sonic y Chip.



Hoy en dia, la guerra comercial de Sega y Nintendo esta ya bien enterrada e incluso podemos ver videojuegos con Sonic y Mario Juntos. Mario parece que fuera del mundo de los bits no ha conseguido mostrarse como un personaje digno y dudo mucho que saquen más séries o películas de animación, sobretodo teniendo en cuenta lo desastrosa que fue su película de imagen real. Hemos hablado de unos productos de auténtico merchandising animado, con calidad y argumento completamente sacrificable con tal de vender videojuegos. Que si, que los diseños de personajes eran muy buenos en su momento, y los juegos fueron de lo mejorcito... Pero todo fue pensado para pasa-tiempos electrónicos. Es mejor no sacarlos de ahí.